pv放出,预示着游戏的发售时间将近。
操阳拟定的发售时间在520这一天,也很符合galgame的主题。
游戏比操阳想象中制作得更快一些,从制定计划开始,到实际完成初版,一共只花费了一个多月的时间,而现在,不到2个月的时间,这游戏居然就要发售了。
感觉就像是做梦一样。
这种开发游戏的速度,是行业内很难想象的,因为一般制作有点时长和工作量的单机游戏,至少都是半年起步。
实际上,操阳的这个游戏开发周期快,一方面是本身就有老爹开发留下来的王者荣耀底子在,一些英雄和场景的2d图本身质量就非常高,完全可以直接拿来用。
另外一方面是galgame的开发简单,去掉了复杂的战斗机制,主要放在文字选项上,减少了程序的开发量。
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