曹阳尴尬地笑了笑。
事实上,同不同意对于他来说都没所谓。
已经经历过那么多,曹阳有自信不管做的是哪个品类都能把游戏做好。
而且他确实很赞同求博军的理念,只要游戏足够多元化,触角伸得足够远,那么市场就会被不断地探索出来。
最后不管你往哪个方向进行探索,都是盘大这个圈子,让游戏的总人口数增多。
只不过有一些性价比更高,另外一些性价比相对较低而已。
不过只有曹阳一个人赞同,这个是没有办法达成最后的协定的,其他的大佬们都不赞同,也就只能作罢。
求博军的脸色不是很好看,大概是对国内这帮迂腐短时之人有些失望吧。
求总的第二项提议,是今天在会的人,各公司之间能达成战略伙伴关系。
什么意思呢?
就是说,对方有难的时候,整个团体的其他成员需要进行帮忙,根据不同的游戏公司的研发侧重点不同,让更有优势的公司去赚自己没法赚到的钱。
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