1998年到2003年这个阶段可以说是galgame的发展黄金期。
前前后后涌现出了一大堆非常优秀的,甚至可以被后世奉为神作的作品。
比如:
leaf会社(叶子社),1998年制作的白色相簿,开启了胃痛三人组的纠结恋爱之旅,一开始还没有那么大的影响,一直到多年之后,白学家逐渐增多,将这部作品捧上了神坛。
Key社在1999年发售的治愈系游戏《KANON》,成功在GALGAME界吹起了一鼓忧伤的风。
2000年被形容为“GALGAME的深秋“,当然不是因为这一年有多么萧条,而是这一年的优秀GALGAME几乎全部是“感动系“与“治愈系“。
Key社在1999年发售的治愈系游戏《AIR》,让自己【催泪弹】的称号更加鲜明,从此以后,KEY作品就带有明显的【催泪】标签。
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