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[理论研究]无双&祸源精确配比方案←普攻型选手看过来

一句话不看版:

设x是无双个数,y是暴击效果,z%是除去铭文后面板暴击率,三者的关系为:

z=1.8x+25y-41

正文

研究了很多关于无双和祸源应该用哪个比较好,也看了不少口水仗,试着终结下这个问题。

正常来讲,我们是先搭配好铭文,然后进游戏对战,出装。如果倒推回去,不知各位有没有想过一个问题,当你出到某套装备时,你的无双和祸源如何搭配,才能使得你这套出装有着最高输出呢?

比如只有一把无尽的情况下,初始暴击效果200%,10祸源的输出期望为0.36*2.5+0.64=1.54,而10无双的输出期望为0.27*2.86+0.73=1.5022<1.54,可知在这种情况下,10无双不如10祸源。

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