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整个游戏产业都是围绕着游戏产品进行的,但游戏产品的盈利模式可并不止于游戏本身的消费,还有衍生物和周边的消费。《王者荣耀》日前就开设了官方周边商城,做起了卖周边的生意。不过卖游戏周边却不一定是个稳赚不赔的事。

想让玩家二次消费,可没那么容易

对于中国的acg内容生产商来说,周边开发一直是一个巨大的蓝海市场。据资料显示,日本2015年仅动画领域的ip商品化就达到了5794亿日元(约合342亿人民币),而中国年轻人最主流的acg周边销售渠道淘宝和天猫,在2017财年(2016年4月至2017年3月)的销售额仅达到了70亿人民币的规模,远远不及海外市场。

所以,如何将ip与实体经济结合,并推出深受用户喜爱的周边产品,也就成为了中国泛娱乐行业ip在二次利用方面需要重点解决的问题。

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