“就算你说的对,但是怎么总感觉用甩色子来判断成败有点不靠谱?”
那个长相憨直的熊辉明还是有点想不明白,所以他心里仍然不认可这个方案。
“那你还有什么好的办法取得随机的结果吗?
意外事情的发生在战场上本来就是不可预料的,除非实力相差极大,那么就没有必输或必赢的战争。
正因为如此,你们的讨论才有意义。
加入了这些胜率的概念正好模仿了战场上的不确定性。
我不知道那些将军们如何进行纸上谈兵的,但是想必也应该会引入类似的设定吧!
说到纸上谈兵,我想赵括他们搞的当时应该就没有加入胜率的概念,要不然为什么赵括谈兵时百战百胜,实战时一败涂地。
这大概就与他把战争当成了一项能够得到确定结果的事来模拟了,而现实中有很多意外,模拟时那种算得太尽不留余量的操作往往会导致大败。”
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