对方如果被自己攻击到必定会死亡,自己只要看到对方对方就会当场死亡。
有的存在可能会选择这样的规则进行攻击,但是对面也有可能会选择相同的规则。
两个规则到底哪一个会生效那就需要看综合的数值了。
最近一个版本的数值是由一位叫做星移的存在进行修订的,相比较之前版本的最新版本的更加准确了一些。
不同的规则对撞能够获胜的那个规则是看最后的数值,数值计算的话大概是如下的方法。
规则优先度x规则等级x规则稳定性x区域加成=规则数值。
假设甲的规则优先度是10,规则等级是2,规则稳定性是3,并没有区域加成。
乙的规则优先度是20,规则等级是1,规则稳定性是1,并没有区域加成。
10x0.5x100x1=500
20x1x1x1=20
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