苏枫在心里有些庆幸,好在并没有因为拿到了其他的物品,而选择将在一楼找到的钥匙丢掉。否则的话,再从六楼到下面的楼层,可以说游戏已经算是失败了。
这款游戏本身就存在的误导,利用手电筒电量不足,给玩家造成强烈的恐怖心理。
那么,玩家们当先就是选择便是寻找新的电池,加深在游戏里的安全感,与可视度。
从而,忘掉在一楼找到的钥匙,有可能,会将钥匙丢掉,给背包多留下空余空间。
一楼用不到钥匙,那二楼、三楼、四楼,以及五楼呢?
发现用不到钥匙之后,心态上被摧残了好几遍,又到底会不会选择丢弃掉呢?
所以说,游戏制作方很会玩弄玩家的心理。除了老用户会一如既往的坚定钥匙的用处之外,很多的新手玩家,很有可能受不了游戏的恐怖,以及黑暗,将钥匙丢在下面楼层。
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