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第二十六章 争执

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副本中的怪物,给的经验都很不错,三个杰罗夫营地人类盗贼,每一个给了300点经验值。

10级以后,升级经验需求上升了一个台阶,变成了(N+1)*300的计算方式,也就是说胖子12级升13级,需求经验变成了3900点……

人类盗贼给的经验,经过满人数团队的15%加成,一共是345点经验,平摊下来,每个人能获得69点经验,这可比在野外地图中杀同等级怪物高多了。

干掉三个人类盗贼,队伍里每个人获得了200多点经验值,而且,竟然还爆出了一张12级轻甲图纸来。

一队人全都很兴奋,这才副本刚开始就爆出图纸了,说明是一个很好的开始。

在进入副本组队的时候,抽烟不带火选择的是团队贡献分配模式,所谓的团队贡献分配,就是指队伍里的玩家,在完成各自在队伍中的分工后,可以获得相应的团队贡献度,当拾取了副本中怪物爆出的物品后,系统会自动对物品做出定价,这个定价不是金钱,而是团队贡献度,然后队伍中的玩家,可以选择消耗与该物品同等数量的团队贡献度,将该物品“买”下来。

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