【寂静岭】对苏光来说更大的作用,就是作为溯光VR游戏的一个标杆,正如上面所说,恐怖游戏是最容易引发人们的感官冲击的,所以溯光需要一款恐怖VR游戏来让玩家感受到VR游戏带来的变化。
沈子旭要借助这款游戏来告诉所有的玩家和开发者,游戏行业的未来是什么样的!
所以选择制作【寂静岭】,并不是为了销量和赚钱!他要的只是流量和话题度!
而流量和话题度和销量虽然有一定关系,但并非是绝对的。
试问,在这个别人都巴不得自家游戏大卖的世界,溯光却推出了一款——
“游戏公司担心太恐怖游戏会吓死人,所以必须提供医院证明才能购买的游戏”。
这种事情会缺会缺流量和话题度?
怕不是消息公布的瞬间就登顶热搜!
所以关于沈子旭的第一个想法,参会的所有人都表示同意!
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