看到提起众人的兴趣,赵旭也顿时来劲,直接分析道:“本质上一张冲锋人物卡,力量第一、体质第二。”
“敏捷呢?”
“敏捷最主要提升的防御,本质上因为冲锋牺牲防御的缘故,会被牺牲太多。后续的资源也以牺牲防御换取攻击的提升,因此堆得再高也很容易白瞎。”
说到这里,赵旭也感觉到有一丝无奈。
实际上他这番讲解,放在能够自行注册人物角色的时候讲解,用处更大。
到了现在,众人哪怕有心改变属性,那也无力回天。
曾经的亚瑟游戏论坛里,关于人物卡走向的帖子,多如繁星,普通人每个心理准备关注这个话题的话,肯定会雾里看花,不知道如何下手。
而且最关键的是,玩家们都是从1-5级的高度来看待当前的职业强度。
所以游戏初期蛮子不错、战士可以、游荡者凑合、法师拉胯的观念比比皆是。
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